关键市场 概览:2022年,图形加工商的市场规模超过4,470亿美元,估计到2030年将达到450.9亿美元,预测期(2022-2030年)CAGR增长33.5%。图形处理器(GP)是一类专门为处理图形相关任务而设计的微处理器. 处理器是一类为高效渲染图像,视频,以及其他视觉媒体而优化的专门硬件. 与CPU相比,GP被优化用于特定的图形处理任务,如阴影,纹理映射,以及三角光栅化. 此外,GPU还包括GPU作为专门的电子电路,旨在快速改变和操纵内存,以快速实现帧缓冲器中图像的创建,用于输出到显示.
此外,此类图形处理器还存在于游戏控制台,个人计算机,手机和嵌入式系统等各种设备中. 此类处理器负责为从电子游戏到虚拟现实的视觉体验生成高质量的图像. 整合后的GPU包含数千个能够同时处理大量线程的核心. 因此,GPU是进行涉及图像渲染和进行物理模拟的复杂计算的理想. 通常,这种GPU是分配的任务,如3D图形渲染,电子游戏中的转换和照明,电子编码和解码,以及科学模拟.
图形处理器 市场报告覆盖面:报告属性 | 报告细节 |
学习时间表 | 2016-2030 (中文(简体) ). |
2030年市场规模(10亿美元) | 450.9亿 |
CAGR (2022-2030) (英语). | 33.5% (单位:千美元) |
基准年 | 2021 (英语). |
通过部署 | 现场和云 |
按类型 | 综合、专门和混合 |
按行业垂直 | 电子、保健、国防和情报、零售、媒体和娱乐等 |
按地域划分 | 亚太 [中国、东南亚、印度、日本、韩国、西亚] 欧洲 [德国、联合王国、法国、意大利、俄罗斯、西班牙、荷兰、土耳其] 北美 [美国、加拿大、墨西哥] 中东和非洲 [GCC、北非、南非] 南美洲 [巴西、阿根廷、哥伦比亚、智利、秘鲁] |
关键玩家 | NVIDIA公司、高级微设备公司、英特尔公司、ASUSTeK计算机公司、GIGA-BYTE技术公司、ZOTAC、EVGA®公司、微星INTL公司、SAPPHIRE 技术有限责任公司,想象技术公司,ADLINK技术公司. |
请求样本市场动态 :驱动程序 : 高性能计算应用中对图形处理器的需求增加,如数据分析,科学模拟,人工智能等,为图形处理器市场统计提供了燃料. 技术进步的不断提高导致更先进和强大的图形处理器的发展,驱动市场增长. 此外,虚拟技术和增强现实技术的采用,导致对图形处理器的需求日益增加。 此外,在游戏、特别是电子体育和开采密码货币方面使用率较高,这刺激了对高性能图形处理器的需求。
限制 : 高端图形处理器价格昂贵,妨碍进入大部分市场。 对图形处理器的需求通常超过供应,导致产品短缺和价格膨胀。 此外,高性能图形处理器消耗了大量的功率,限制了电池动力设备的大规模使用. 此外,图形处理器市场技术的快速发展导致产品周期短,产品更换频繁,消费者成本长期较高。
机会:云彩游戏的改进范围预计将为强大和节能的GPU创造机会,同时在人工智能和机器学习方面有所进步。 此外,预计消费者越来越倾向于电子游戏中现实的图形,通过实时射线追踪等技术,为市场增长提供创新机会,以获取浸润和视觉惊艳的游戏体验。
图形处理器 市场分割 : 通过部署部署部分分离为上层和云层. 精品部分为2021年的市场增长贡献了最大份额. 能够管理大量的数据,在不太依赖远程服务器的地方基础设施中执行密集的计算任务,支持GP的就地部署. 此外,诸如游戏和加密货币开采等性能密集型的应用,也需要在游戏中心及服务器农场分别部署高性能的GP。 此外,预计在预测期间云段还将有显著增长。 有几家企业使用虚拟机以通过方法获得云访问GPU. 例如,Amazon Web Services(AWS)、Microsoft Azure和Google Cloud在GPU解决方案方面提供一系列云服务。 因此,这种虚拟接入GPU使得企业能够节省硬件设备的高额前期成本,从而导致部分增长的提高.
按类型类型段被分离成集成的,专用的,和混合的. 专用部分为2021年的市场增长贡献了最大份额. 在游戏中,专用图形处理器由于其专用内存和处理能力,提供了比集成图形更好的图形性能,这导致了游戏的不间断和平滑体验. 此外,AutoCAD,3D建模等专业应用程序对专用GPU的高需求,以及动画在高图形处理功率方面的高需求也支持了段增长. 此外,综合部分还预期从数量上支持市场增长。 集成图形处理器被安装在CPU中,不需要额外的卡片,允许预算意识的消费者广泛采用,作为成本效益高的替代品. 此外,与专用的普通办公用具相比,这种综合性普通办公用具消耗的功率较低,而专用普通办公用具则允许在笔记本电脑和其他电池动力设备中优先采用。
按行业垂直行业垂直部分分为电子,保健,国防和情报,零售,媒体和娱乐等. 电子部分为2021年的图形处理器市场增长贡献了最大的份额. 与CPU(中央处理单位)相比,GP用于执行科学模拟,财务建模,以及其他具有显著速度的高性能计算任务. 因此,这类GP公司通过减少笔记本电脑、个人计算机、智能手机、工作站等消费电子设备在CPU上的负荷,证明了对卸载计算密集任务的有利需求。 此外,估计媒体和娱乐部门也从数量上支持市场统计。 很大一部分GP部署在游戏设置中,用于处理复杂的图形计算,并能为电子游戏,动画电影,以及其他多媒体内容制作高质量的图形. 因此, GP被用于模拟和建模等高性能计算任务,这使得在媒体和娱乐项目中可以产生更复杂和更现实的视觉效果.
按地区区域部分包括北美、亚太、欧洲、拉丁美洲、中东和非洲。 北美在2021年对市场增长的贡献最大. 该区域市场参与者的既定存在,加上现有政府采购技术进步方面的支出增加,支持北美区域市场统计的增长。
此外,预计在预测期间,亚太区域的CAGR增长最快。 特别是在日本和印度,对游戏的高度认识和需求支持了亚太地区的图形处理器市场需求。 另外,中国制造业设施和产品创新的大量存在,也支撑了这一地区的市场增长.
图形处理器 市场竞争性景观:高度竞争的图形处理器市场涉及英特尔,Nvidia,AMD,英特尔等既有市场玩家. 由于对高性能、电力效率和GP功能增加的需求增加,这些市场参与者通过技术进步不断创新和扩大市场份额。 价格竞争和消费者偏好的变化也是影响整个市场竞争力的重要因素。 因此,市场仍然充满活力,估计随着这些公司努力在市场环境中保持战略存在而不断演变。 现时在市场环境下运营的市场玩家,
NVIDIA公司
高级微设备股份有限公司.
英特尔公司
(原始内容存档于2018-09-22). ASUSTEK Computer Inc.
GIGA-BYTE技术有限公司
津巴布韦
EVGA公司
^ 微星INTL CO.,有限公司.
萨菲尔 科技有限责任公司.
* 想象技术
ADLINK技术公司
最近的事态发展QQ 2021年6月,Klas Government Inc.在网络边缘引入了用于AI,机器学习,视频处理,以及转码的VoyagerGPU.
QQ 2022年1月,半导体技术的领军人物三星电子公司披露了一个名为Exynos 2200的溢价移动处理器. 产品采用新的设计,具有强大的AMD RDNA 2架构和三星Xclipse GPU.
QQ 2022年3月,英特尔引入了用于笔记本电脑和桌面的Arc系列GPU. 膝上型电脑配备了Arc 3 GPU,其设计目的是改进游戏和内容创作. 这些产品可供预先订购,但使用更先进的Arc 5和Arc 7GPU的笔记本电脑用于高性能游戏,预计将在同年晚些时候发布。
• 2022年4月,AMD与ASRock,Biostar等合作推出了Radeon RX 6400 GPU.
2022年7月,高级内存技术的领军人物三星电子公司宣布,该企业开始提供业界的样本,先是16-gigabit Gb GDDR6 DRAM的24Gbps处理速度.