Marché clé Aperçu:Le Virtual Fitting Room Market a été évalué à 4 030 millions de dollars en 2022, enregistrant un TCAC de 20,5 % au cours de la période de prévision (2023-2030), et le marché devrait valoir 15 047,58 millions de dollars d'ici 2030.La salle de montage virtuelle est appelée une technologie qui articule des impressions réalistes et offre une expérience fascinante aux clients. La salle de montage virtuelle est considérée comme une plateforme collaborative entre les clients et les marques de mode, ce qui permet d'accélérer la demande de salle de montage virtuelle dans l'industrie de la mode au détail. De plus en plus de marques de mode ont mis en place une variété d'options pour les clients de choisir. La salle de montage virtuelle présente des avantages potentiels qui attirent les clients en ligne vers les détaillants de mode. Ainsi, les détaillants de mode ont tendance à investir de façon significative dans les technologies de locaux virtuels. Les dernières technologies telles que les lentilles haute définition, les caméras smartphone de haute qualité et les miroirs intelligents stimulent la croissance du marché virtuel des salles de montage.
La chambre de montage virtuelle est incapable de détecter toute la structure du corps humain qui limite la croissance du marché de la chambre de montage virtuelle. En outre, les vitesses erratiques de l'internet entravent la précision du suivi, ce qui entrave la croissance du marché des salles virtuelles. Pour y remédier, les technologies sont mises à niveau pour améliorer la visualisation et l'exactitude, ce qui contribue à stimuler la croissance du marché des salles de montage virtuel.
En outre, les entreprises recherchent des alliances stratégiques et une collaboration pour accroître la portée des clients. Par exemple, en mai 2022, Snapchat, en collaboration avec Gucci et American Eagle, a introduit une nouvelle solution AR pour le shopping virtuel. La solution comprend le gestionnaire d'actifs 3D de Snap\\\, kit de caméra pour le shopping virtuel, et outil habiller.
Couverture du rapport de la salle de montage virtuelle :Attributs du rapport | Détails du rapport |
Calendrier de l'étude | 2017-2030 |
Taille du marché en 2030 (en millions d'USD) | 15047,58 millions |
TCAC (2022-2030) | 20,5 % |
Année de référence | 2022 |
Par composante | Matériel, logiciels et services |
Par demande | Vêtements, beauté et cosmétiques, chaussures, lunettes et autres |
Par utilisateur final | Magasin virtuel et magasin physique |
Par géographie | Asie-Pacifique [Chine, Asie du Sud-Est, Inde, Japon, Corée, Asie occidentale] Europe [Allemagne, Espagne, France, Italie, Russie, Pays-Bas, Turquie] Amérique du Nord [États-Unis, Canada, Mexique] Moyen-Orient et Afrique [GCC, Afrique du Nord, Afrique du Sud] Amérique du Sud [Brésil, Argentine, Colombie, Chili, Pérou] |
Joueurs clés | AstraFit, Else Corp Srl, True Fit Corporation, MemoMi Labs Inc., Fit Analytics, FXGear Inc., Magic Mirror, Metail, Zugara, Fision Technologies, Coritor IT Tech. |
Demande d'échantillonDynamique du marché :Conducteur : L'augmentation des marques de mode et l'adoption croissante du commerce mobile stimulent la croissance du marché des chambres virtuelles.L'augmentation des marques de mode et l'adoption croissante du commerce mobile stimulent la croissance du marché des chambres virtuelles.
De plus en plus de marques de mode ont mis en place une variété d'options pour les clients de choisir. Plusieurs détaillants tels qu'Amazon, Shopify et Walmart fournissent des applications de dressing virtuels avec des essais virtuels de tenues pour les clients qui conduisent le marché de la salle d'ajustement virtuel. De plus, en créant des avatars personnels sur la plate-forme de médias sociaux, y compris TikTok, Snapchat, Pinterest et Instagram, les clients acquièrent une expérience d'habillage virtuel aide à stimuler la croissance du marché des salles d'ajustement virtuel.
3.1.2 Retenue: L'installation coûteuse d'essais virtuels entrave la croissance du marché des salles de montage virtuel.L'installation coûteuse d'essais virtuels entrave la croissance du marché des salles de montage virtuel.
La salle de montage virtuelle est une technologie coûteuse pour les petites entreprises. Plusieurs facteurs d'aménagement virtuel tels que les miroirs intelligents, la création d'actifs 3D, l'intelligence artificielle (IA) et l'intégration de la réalité augmentée sont des technologies coûteuses à mettre en œuvre dans les petites entreprises. De plus, la chambre d'installation virtuelle est incapable de détecter toute la structure du corps humain qui limite la croissance du marché des chambres d'installation virtuelle. En outre, les vitesses erratiques de l'internet entravent le suivi de la précision, ce qui entrave la croissance du marché des chambres virtuelles.
Segmentation du marché des salles de montage virtuelles : Par composante :Le segment Composante est classé dans la catégorie Matériel, Logiciel et Services.
Le segment des logiciels représentait une part de marché importante pour la salle d'adaptation virtuelle en raison de l'adoption croissante de logiciels pour la technologie des vestiaires virtuels. Le logiciel est considéré comme le noyau de la technologie de salle de montage virtuel vise à augmenter la clientèle. L'adoption croissante d'outils logiciels et de plates-formes stimule la croissance du marché des salles de montage virtuelles.
Le segment des logiciels devrait croître au cours de la période de prévision en raison des progrès récents dans les solutions logicielles, y compris la stimulation 3D, la visualisation à 360° et l'intelligence artificielle (IA) pour la salle de montage virtuelle.
Par demande : Le segment Application est divisé en Vêtements, Beauté et Cosmétiques, Chaussures, Eyewear, et autres.
Le segment des vêtements détient la plus grande part de revenus pour le marché des salles d'équipement virtuel en raison de l'adoption croissante de logiciels virtuels par l'industrie du vêtement. Par exemple, en septembre 2022, Walmart a acquis Zeekit pour introduire de nouveaux essais virtuels afin d'améliorer l'expérience client.
Le segment des lunettes projette de présenter une croissance rapide du marché des salles de montage virtuelles en raison de l'adoption croissante dans l'industrie des lunettes pour sélectionner virtuellement les cadres.
Par utilisateur finalLe segment utilisateur final est bifurqué dans le magasin virtuel et le magasin physique.
Le segment des magasins virtuels a enregistré une part de marché importante pour le marché des locaux virtuels en raison de la demande croissante du secteur du commerce électronique. La technologie des salles virtuelles aide les utilisateurs à prendre de meilleures décisions d'achat auprès des détaillants en ligne. Boutique virtuelle offre une plateforme en ligne pour le pansement virtuel en raison de vastes portefeuilles, comparaison de produits et achats sans tracas.
On s'attend à ce que le magasin physique soit témoin d'une croissance rapide du marché des salles de montage virtuelles en raison de l'adoption croissante de technologies de pointe pour améliorer les ventes. La disponibilité de miroirs intelligents et les écrans interactifs avancés aident à augmenter le nombre de clients pour le magasin physique. La mise en œuvre de la technologie de la salle de montage virtuelle pour le magasin physique stimule les ventes et améliore l'efficacité du magasin physique.
Par régionLe segment régional comprend l'Amérique du Nord, l'Europe, l'Asie-Pacifique, le Moyen-Orient et l'Afrique, et l'Amérique latine.
L'Amérique du Nord détient une part importante du marché des salles d'adaptation virtuelles en raison du nombre maximal d'utilisateurs de smartphones. Dans cette région, les détaillants mettent l'accent sur la mise en place de locaux virtuels pour cibler un grand nombre de clients afin de conduire le marché des locaux virtuels. De plus, les détaillants se concentrent sur l'acquisition afin d'accroître la clientèle et la création de marques. Par exemple, en août 2021, GAP, un détaillant de vêtements, a acquis Drapr, une start-up de commerce électronique pour développer la technologie de la salle de montage virtuelle.
La région de l'Asie-Pacifique prévoit une croissance importante du marché des locaux virtuels. La demande croissante de solutions avancées et l'adoption croissante de locaux virtuels pour une expérience fascinante de l'habillage virtuel tendent à stimuler la croissance du marché des locaux virtuels. En outre, la région Asie-Pacifique occupe la première place dans le secteur du commerce électronique en raison de la présence de l'Inde, de la Chine, du Japon et de la Corée du Sud. Par exemple, la Chine a représenté 38 % de l'industrie mondiale de la mode ces 10 dernières années.
Marché des salles de montage virtuelles Paysage concurrentiel :Le paysage concurrentiel du marché a été analysé dans le rapport, ainsi que les profils détaillés des principaux acteurs du secteur. En outre, l'essor de la recherche-développement (R-D), de l'innovation dans les produits, de diverses stratégies d'affaires et du lancement d'applications a accéléré la croissance du marché mondial des salles virtuelles d'ajustement. Les principaux acteurs du marché sont notamment :
États-Unis
â €¢ Autres sociétés Italie
¢ € ¢ True Fit Corporation â €\" États-Unis
MémoMi Labs Inc. â €\" États-Unis
â €¢ Fit Analytics â €\" Allemagne
Corée
« € » Miroir magique
¢ €¢ Metail â €\" Royaume-Uni
États-Unis
â €¢ Fision Technologies â €\" Suisse
â €¢ Coitor IT Tech â €\" Inde
Faits récents :â €¢ En Juin 2021, Vue.ai a introduit Vuemodel dressing pour les clients. L'outil permet aux clients de visualiser l'élément sur le modèle pour sélectionner le produit pertinent.
â €¢ En mai 2021, SenseMi a lancé ViuBox Eye et ViuBox Switch, une solution basée sur l'IA, pour l'industrie de la mode e-commerce.