Grafikprozessoren Markt 2022 | Größe | Prognose bis 2030 (Aktualisierte Version verfügbar)

Graphische Prozessoren Markt | Größe, Aktien & Trends Analyse, Durch Bereitstellung (On-Premise und Cloud), Typ (Integrated, Dedicated, and Hybrid), Industrie Verticals (Elektronik, Healthcare, Defense & Intelligence, Retail, Media & Entertainment, and Others), By Region und Segment, Prognosezeit 2022-2030

Berichts-ID : RI_673742 | Datum : November 2024 | Format : ms word ms Excel PPT PDF

Dieser Bericht enthält die aktuellsten Marktzahlen, Statistiken und Daten
Schlüsselmarkt Überblick:

Grafikprozessoren Marktgröße war über USD 44.7 Milliarden im Jahr 2022 wert und wird geschätzt über USD 450.9 Milliarden bis 2030 zu erreichen, wächst mit einem CAGR von 33.5% in der Prognosezeit (2022-2030).

Ein grafischer Prozessor (GP) ist eine Art Mikroprozessor, der speziell für die Handhabung von grafischen Aufgaben konzipiert ist. Der Prozessor ist eine Art spezialisierter Hardware, die optimiert ist, um Bilder, Videos und andere visuelle Medien effizient zu machen. Im Vergleich zu einer CPU ist ein GP für spezifische grafische Bearbeitungsaufgaben wie Abschattung, Textur-Mapping und Dreieck-Rasterisierung optimiert. Darüber hinaus umfassen GPs GPU als spezialisierte elektronische Schaltung, die dazu ausgelegt ist, Speicher schnell zu verändern und zu manipulieren, um die Erstellung von Bildern in einem Rahmenpuffer, der für die Ausgabe auf ein Display bestimmt ist, schnell zu verfolgen.

Darüber hinaus finden sich solche grafischen Prozessoren in verschiedenen Geräten wie Gaming-Konsolen, Personal Computer, Mobiltelefone und Embedded-Systeme. Solche Prozessoren sind für die Erzeugung hochwertiger Bilder für visuelle Erfahrungen verantwortlich, die von Videospielen bis zur virtuellen Realität reichen. Die integrierten GPUs umfassen Tausende von Kernen, die die Fähigkeit haben, eine Vielzahl von Fäden gleichzeitig zu handhaben. So sind GPUs ideal für komplexe Berechnungen, die an der Bildwiedergabe und Durchführung von Physiksimulationen beteiligt sind. Typischerweise werden solche GPUs Aufgaben wie 3D-Grafik-Rendering, Transformation und Beleuchtung in Videospielen, Videocodierung und Decodierung sowie wissenschaftliche Simulationen zugewiesen.

Grafikprozessoren Marktbericht Deckung:

Attribute anzeigenBericht Details
Studienzeit2016-2030
Marktgröße in 2030 (USD Billion)450.9 Billion
CAGR (2022-2030)33,5 %
Basisjahr2021
Durch die BereitstellungOn-Premise und Cloud
TypIntegrierte, dedizierte und hybride
Von Industrie VerticalsElectronics, Healthcare, Defense & Intelligence, Retail, Media & Entertainment und andere
Von der Geographie
  • Asien-Pazifik [China, Südostasien, Indien, Japan, Korea, Westasien]

  • Europa [Deutschland, UK, Frankreich, Italien, Russland, Spanien, Niederlande, Türkei]

  • Nordamerika [Vereinigte Staaten, Kanada, Mexiko]

  • Naher Osten und Afrika [GCC, Nordafrika, Südafrika]

  • Südamerika [Brasilien, Argentinien, Kolumbien, Chile, Peru]
  • SchlüsselspielerNVIDIA Corporation, Advanced Micro Devices, Inc., Intel Corporation, ASUSTeK Computer Inc., GIGA-BYTE Technology Co., Ltd., ZOTAC, EVGA® Corporation, Micro-Star INTL CO., Ltd., SAPPHIRE Technology Limited., Imagination Technologies, ADLINK Technology Inc.


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    Marktdynamik:

    Fahrer:

    Die zunehmende Nachfrage nach grafischen Prozessoren in Hochleistungs-Computing-Anwendungen wie Datenanalysen, wissenschaftliche Simulationen und künstliche Intelligenz heizt die grafischen Prozessoren Marktstatistik. Die steigenden Fortschritte in der Technologie führt zur Entwicklung fortschrittlicher und leistungsfähiger Grafikprozessoren, die das Marktwachstum vorantreiben. Darüber hinaus führt die verstärkte Übernahme von Virtual- und Augmented-Reality-Technologie zur steigenden Nachfrage nach Grafikprozessoren. Darüber hinaus erhöht die günstig hohe Nutzung in Spielen, insbesondere E-Sports, und der Abbau der Kryptowährung die Nachfrage nach leistungsstarken Grafikprozessoren.

    Zurückhaltend:

    High-End Grafikprozessoren sind teuer, die den Zugang zu einem großen Teil des Marktes behindert. Die Nachfrage nach grafischen Prozessoren übersteigt typischerweise das Angebot, das zu Produktverknappungen und aufgeblasenen Preisen führt. Darüber hinaus verbrauchen leistungsstarke Grafikprozessoren eine Menge Strom, die den großen Einsatz in batteriebetriebenen Geräten einschränkt. Darüber hinaus führt das schnelle Tempo des technologischen Fortschritts im grafischen Verarbeitermarkt zu kurzen Produktzyklen und häufigen Produktersatz mit langfristig hohen Kosten für die Verbraucher.

    Möglichkeiten:

    Der Umfang der Verbesserungen im Cloud-Gaming wird erwartet, um Chancen für leistungsfähige und energieeffiziente GPUs zusammen mit Fortschritten in der künstlichen Intelligenz und beim maschinellen Lernen zu schaffen. Darüber hinaus wird erwartet, dass die zunehmende Verbraucherpräferenz für realistische Grafiken in Videospielen kreative Möglichkeiten für das Marktwachstum durch Technologien wie Echtzeit-Ray-Tracing für immersive und visuell atemberaubende Spielerlebnisse bietet.

    Grafikprozessoren Marktsegmentierung:



    Durch die Bereitstellung

    Das Einsatzsegment wird in On-Premise und Cloud getrennt. Das On-Premise-Segment hat 2021 die größten Aktien zum Marktwachstum beigetragen. Die Fähigkeit, große Datenmengen zu verwalten und intensive Rechenaufgaben in lokaler Infrastruktur mit geringer Abhängigkeit von Remoteservern durchzuführen, unterstützt die On-Premise-Bereitstellung von GPs. Weitere, leistungsintensive Anwendungen wie Gaming- und Kryptowährungsabbau erfordern auch den Einsatz von leistungsstarken GPs in Gaming-Hubs bzw. Serverfarmen. Darüber hinaus wird erwartet, dass das Cloud-Segment während des Prognosezeitraums auch ein signifikantes Wachstum zeigt. Mehrere Unternehmen nutzen virtuelle Maschinen, um Cloud-Zugang zu GPU mit einer Durchlaufmethode zu gewinnen. So bietet Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure und Google Cloud vielfältige Cloud-Services in Bezug auf GPU-Lösungen. So ermöglicht ein solcher virtueller Zugang zu GPUs Unternehmen, hohe Kosten für Hardware-Ausrüstungen zu sparen, was zu einem erhöhten Segmentwachstum führt.

    Typ

    Das Typsegment ist in integrierte, dedizierte und hybride getrennt. Das dedizierte Segment trug 2021 die größten Aktien zum Marktwachstum bei. Im Rahmen von Spielen bieten dedizierte Grafikprozessoren eine bessere Grafikleistung im Vergleich zu integrierten Grafiken aufgrund ihrer dedizierten Speicher- und Verarbeitungsleistung, was zu einem ununterbrochenen und reibungslosen Spielerlebnis führt. Darüber hinaus unterstützt die hohe Nachfrage nach einer dedizierten GPU durch professionelle Anwendungen wie AutoCAD, 3D-Modellierung und Animation in Bezug auf hohe Grafikverarbeitungsleistung auch das Segmentwachstum. Darüber hinaus wird auch erwartet, dass das integrierte Segment das Marktwachstum im Volumen unterstützt. Integrierte Grafikprozessoren werden in die CPU eingebaut, ohne dass eine zusätzliche Karte eine breite Akzeptanz bei budgetbewussten Verbrauchern als kostengünstige Alternative ermöglicht. Auch solche integrierten GPs verbrauchen weniger Strom im Vergleich zu dedizierten GPs, die eine günstige Einführung in Laptops und anderen batteriebetriebenen Geräten ermöglichen.

    Von Industrie Verticals

    Die Branche vertikale Segment ist in Elektronik, Gesundheitswesen, Verteidigung & Intelligenz, Einzelhandel, Medien & Unterhaltung und andere unterteilt. Das Segment Elektronik trug im Jahr 2021 die größten Anteile am Marktwachstum der grafischen Prozessoren bei. GPs werden verwendet, um wissenschaftliche Simulationen, Finanzmodellierung und andere Hochleistungs-Computing-Aufgaben mit signifikanter Beschleunigung im Vergleich zu CPUs (zentrale Verarbeitungseinheiten) durchzuführen. So sehen solche GPs eine günstige Nachfrage nach dem Abladen rechnerisch intensiver Aufgaben, indem sie die Belastung der CPU der Unterhaltungselektronik wie Laptops, Personalcomputer, Smartphones, Workstations und andere reduzieren. Darüber hinaus wird das Segment Media & Entertainment auch auf die Unterstützung der Marktstatistik in Bezug auf Volumen geschätzt. Ein großer Teil der GPs werden in Gaming-Setups für die Bearbeitung komplexer grafischer Berechnungen eingesetzt und sind in der Lage, qualitativ hochwertige Grafiken für Videospiele, Animationsfilme und andere Multimedia-Inhalte zu produzieren. So GPs werden für leistungsfähige Rechenaufgaben wie Simulation und Modellierung eingesetzt, was die Schaffung komplexer und realistischer visueller Effekte in Medien- und Unterhaltungsprojekten ermöglicht.

    Nach Region

    Das regionale Segment umfasst Nordamerika, Asien-Pazifik, Europa, Lateinamerika und den Nahen Osten und Afrika. Nordamerika entfiel 2021 auf den größten Anteil am Marktwachstum. Die etablierte Präsenz von Marktteilnehmern in dieser Region mit erhöhten Aufwendungen für technologische Fortschritte in bestehenden GPs unterstützt das Wachstum der Marktstatistiken in der nordamerikanischen Region.



    Darüber hinaus wird Asien-Pazifik voraussichtlich das schnellste CAGR-Wachstum während des Prognosezeitraums registrieren. Das hohe Bewusstsein und die hohe Nachfrage, vor allem in Japan und Indien, in Bezug auf Spiele unterstützt die Nachfrage nach grafischen Prozessoren in der Region Asien-Pazifik. Auch die große Präsenz von Fertigungsanlagen und Produktinnovationen in China unterstützt das Marktwachstum in dieser Region.

    Grafikprozessoren Markt Wettbewerbslandschaft:

    Der wettbewerbsfähige Markt für grafische Prozessoren umfasst etablierte Marktteilnehmer wie Intel, Nvidia, AMD und Intel. Solche Marktteilnehmer innovativ und erweitern ihre Marktanteile kontinuierlich durch technologische Weiterentwicklungen aufgrund der erhöhten Nachfrage nach hoher Leistung, Leistungseffizienz und erhöhter Funktionalität von GPs. Der Preiswettbewerb und die Verschiebung der Verbraucherpräferenzen sind auch wichtige Faktoren, die die Wettbewerbsfähigkeit des gesamten Marktes beeinflussen. So bleibt der Markt dynamisch und wird geschätzt, um sich zu entwickeln, da solche Unternehmen versuchen, eine strategische Präsenz unter Marktbedingungen zu erhalten. Erwähnt sind Marktteilnehmer, die derzeit unter den Marktbedingungen tätig sind."

    NVIDIA Corporation
    • Advanced Micro Devices, Inc.
    Intel Corporation
    • ASUSTeK Computer Inc.
    GIGA-BYTE Technology Co., Ltd.
    ZOTAC
    EVGA® Corporation
    Micro-Star INTL CO., Ltd.
    SAPPHIRE Technology Limited.
    • Imagination Technologies
    ADLINK Technology Inc.

    Neueste Entwicklungen

    • Im Juni 2021 stellte Klas Government Inc. die VoyagerGPU fÃ1⁄4r KI, maschinelles Lernen, Videoverarbeitung und Transcodierung am Netzrand vor.

    Im Januar 2022 enthüllte Samsung Electronics, ein führender Anbieter in der Halbleitertechnologie, einen Premium-Mobilprozessor namens Exynos 2200. Das Produkt verfügt über ein neues Design mit einer leistungsstarken AMD RDNA 2 Architektur und einer Samsung Xclipse GPU.

    Im März 2022 stellte Intel die Arc-Serie von GPUs für Laptops und Desktops vor. Die Laptops sind mit der Arc 3 GPU ausgestattet, die für eine verbesserte Gaming- und Content-Erstellung konzipiert ist. Die Produkte waren für die Vorbestellung verfügbar, jedoch erwarteten Laptops mit den fortschrittlicheren Arc 5 und Arc 7 GPUs für Hochleistungs-Gaming später im selben Jahr veröffentlicht werden.

    * Im April 2022 startete AMD die Radeon RX 6400 GPU in Zusammenarbeit mit ASRock, Biostar und anderen.
    Im Juli 2022, Samsung Electronics, ein führender Anbieter in fortschrittlicher Speichertechnologie, gab bekannt, dass das Unternehmen begann, Proben der Branchen erste 16-Gigabit Gb GDDR6 DRAM mit 24Gbps Verarbeitungsgeschwindigkeiten anzubieten.
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